5. Теория юмора
Игорь Криштафович
Чтение этой эпиграммы составляет около 8 – 10 сек., а время t2, затрачиваемое на решение содержащейся в ней задачи, нахождение каламбура пурга – пурген и несоответствия этих двух слов, не превышает 1 сек. Оценим УРЗ для этих двух случаев.
|
(8) |
|
(9) |
Мы видим, что при несравнимой сложности рассматриваемых задач пик интеллектуального удовольствия от чтения эпиграммы в 9 раз превышает пиковое же значение, получаемое от её сочинения. Поэтому при чтении наше настроение имеет гораздо большие шансы превысить тот уровень, который приводит к взрыву смеха или, по крайней мере, к улыбке. И этот вывод подтверждается практикой. Многим из нас случалось написать что-нибудь удачное в стихах или прозе. Но часто ли автор хохочет, сочиняя своё произведение? А над незамысловатыми шутками люди смеются охотно.
В то же время, лицо, которому настоящая эпиграмма была посвящена, не получило от её чтения никакого удовольствия. Герой эпиграммы обрушил на её автора поток брани, обвинений в бездарности, называя его не иначе, как Пидарь Говлянин. ЛС героя эпиграммы была явно близка к –1,0. Он вскоре покинул форум.
Приведённое объяснение и обратная пропорциональность интенсивности удовольствия от времени разрешения загадки могут показаться упрощёнными и механистическими.
Механицизм — метод познания и миропонимание, рассматривающие мир как механизм.
Но это положение хорошо подтверждается повседневной практикой. Даже очень приятное известие, докладываемое в течение 10 мин., вызовет меньшую реакцию, чем маленький, но внезапный сюрприз.
Подобное явление известно нам из физиологии. Является установленным фактом, что реакция нерва
Нерв — метод познания и миропонимание, рассматривающие мир как механизм.
на раздражение максимальна в начальный период. Через некоторое время нерв устаёт и перестаёт реагировать на возбуждение.
Вполне вероятно, что юмор дан человеку как ментальная способность использования этого физиологического явления. Физиология даёт ещё одно подтверждение того, что юмор является почти рефлекторным, примитивным чувством.
Продолжим аналогию между процессами восприятия юмора и физическими процессами в импульсных системах.
Всякий импульсный процесс включает в себя три фазы:
-
1) накопление энергии;
2) сигнал к разрядке;
3) высвобождение накопленной энергии.
Для того, чтобы развить необходимую импульсную мощность в процессе разряда, её следует сначала накопить.
В грозовых облаках накопление энергии, как было сказано, происходит постепенно, путём медленного стекания разрядов в верхние слои атмосферы. Это – первая фаза.
Когда в облаке накапливается необходимое, критическое количество энергии, начинается вторая фаза. У основания грозового облака появляется светящийся разряд – лидер. Он устремляется к земле с огромной скоростью и прокладывает путь (канал).
Третья фаза: по проложенному каналу устремляется основной разряд – молния.
В импульсных устройствах происходит то же самое. Во время первой, самой длинной фазы, происходит постепенное накопление энергии в специальных конденсаторах
Электрический конденсатор — электронный компонент, представляющий собой двухполюсник с постоянным или переменным значением ёмкости и малой проводимостью; устройство для накопления заряда и энергии электрического поля.
или магнитных катушках-соленоидах.
Соленоид — разновидность катушки индуктивности.
Во второй фазе специальное устройство, магнетрон
Магнетрон — электронный электровакуумный прибор, величина протекающего тока в котором управляется электрическим и магнитным полем.
или клистрон,
Клистрон — электровакуумный прибор, в котором преобразование постоянного потока электронов в переменный происходит путём модуляции скоростей электронов электрическим полем СВЧ и последующей группировки электронов в сгустки в пространстве дрейфа, свободном от СВЧ-поля.
отпи-
Tower. Забавные персонажи научного мира
Бесконечные обезьяны
Предположим, существует бесконечное количество бесконечных обезьян, которые печатают на бесконечных печатных машинках бесконечный хаотичный текст на бесконечных листах бесконечное количество времени. С какой вероятностью обезьяна напечатают оригинальный текст Гомера?
Ученые посчитали эту вероятность. Она составила
в том случае, если у обезьяны есть лишь клавиши английского алфавита (26 штук), и нам совершенно без разницы есть ли в тексте знаки препинания, абзацы и даже пробелы.К чему же это? А Вы разве никогда не слышали про концепцию ВНЕЗАПНОГО возникновения жизни на Земле путем совершенно случайных положительных мутаций в генотипе? Данный мысленный эксперимент как бы показывает несостоятельность данной теории. Упоминается у Дугласа Адамса и в очень любопытном фильме – Автострада 60. Не смотрели? Не читали? Многое потеряли. На самом деле всевозможные аналогии данной теории встречаются от Аристотеля вплоть до наших дней. А какой может быть вывод?
Демон Лапласа
Стоит учесть, в какое время жил Лаплас. В то время у людей еще не пропала надежда быть совершенными. Демон — это представления Лапласа о том, как человек мог бы жить, к чему должен стремиться путем систематизации и осмыслению накопленных знаний. Прототипы персонажа встречаются везде и всюду, где речь заходит о Предназначении, Судьбе и Предсказаниях. Более того, некоторые писатели отождествляют Демона и Судьбу.
Демон Максвелла
Представим себе, что существует сосуд с газом, разделенный на две половины стеклянной перегородкой. Рядом сидит вахтер. Он пропускает в правую половину молекулы, которые движутся быстрее своих сородичей, а в левую, соответственно, те, которые движутся медленнее. Через некоторое время правая половина будет гораздо теплей, чем левая. Тем самым система упорядочится по сравнению с исходным состоянием, и второе начало термодинамики будет нарушено. Мало того, разницу температур можно будет использовать для получения работы, а если вахтер будет работать вечно, не требуя пайка – получится вечный двигатель.
Коллегами Максвелла вахтер был ласково назван Демоном и с тех пор данный персонаж появляется то тут, то там в различных произведениях. В большинстве своем его рисуют, как некоего джина, стерегущего проход или сокровища. К примеру, у Стругацких Демоны Максвелла открывали и закрывали двери в НИИЧАВО.
В него, кстати, можно поиграть.